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图像基本常识待补充(第1页)

一、像素与分辨率

像素与分辨率是Photoshop中最常见的概念,是关于文件大小和图像质量的基本概念,他们的大小设置决定了图像的大小与输出的质量。

1.像素

像素是组成图像的最小单位,其形态是一个有颜色的小方块。图像由以行和列的方式进行排行的像素组合而成,像素越高,文件越大,图像的品质就越好。

2.分辨率

分辨率指的是单位长度上像素的数目,通常用“像素英寸”和“像素厘米”表示。

图像的分辨率是指位图图像在英寸上所包含的像素数量,单位是dpi(dotsperinch)。图像分辨率的高低直接影响图像的质量,分辨率越高,文件就越大,图像也就越清晰,处理速度相应就越慢;反之,分辨率越低,图像就越模糊。

二、位图与矢量图

计算机图形图像主要包括两类,即位图图像和矢量图图形。这两类是不同类型的图形图像,在储存时两种类型的文件的格式各不同,在绘制和处理时也各有不同的属性,了解这两类图形图像的差异,对创作和导入图片很有帮助。

1.位图

位图也称为点阵图,是由许多不同颜色的像素点组成的,位图的每个像素都含有位置和颜色等数据信息。位图图像可以更逼真地表现自然界的景观。位图图像的清晰度与分辨率有关,当放大位图图像时,位图中的像素点被放大,周围将会显得参差不齐,这是因为像素被重新分配到网格中。位图比较适合制作细腻、轻柔飘渺的特殊艺术效果。

2.矢量图

矢量图形也称为向量图,矢量图形中把线段和文本定义为数学公式。矢量图像中的图像元素称为对象,每一个对象都是独立的,具有各自的属性,入颜色、形状、轮廓、大小和位置等。矢量图形的品质与分辨率无关,由于它是由边线个内部填充组成的,因此任意缩放图形的尺寸,都不会影响图形的清晰度和平滑度。

三、图像的颜色模式

颜色能刺激人的情感,并产生衬托效果,使图像显得更加生动美丽。PhotoshopCS4中的色彩颜色模式有8种,分别是RBG颜色模式、CMYK颜色模式、灰度模式、位图模式、双色调模式、Lab颜色模式、索引颜色模式、多通道模式。

1.RGB颜色模式

RGB颜色模式是PhotoshopCS4默认的颜色模式,该颜色模式下的图像红(R)、绿(G)、蓝(B)三种颜色按不同比例混合而成,该模式也称为真彩色模式。

RGB颜色模式为图像中每一个像素的R、G、B参数值分配一个0~255的强度值,一共可以产生超过1670万种颜色,因此RGB颜色模式下的图像色彩非常丰富。由于R、G、B三种颜色叠加将产生白色,RGB颜色模式也成为“加色”模式。

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